home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Celestin Apprentice 5 / Apprentice-Release5.iso / Source Code / C / Games / Arashi 1.1.1 / source code / Game Source / mtz / (Misc) / Old Levels / Old Levels.rsrc / TMPL.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1993-03-13  |  4.4 KB  |  134 lines

  1. TMPL_128_SVGM.txt
  2. Level number: 2-byte integer (decimal)
  3. lvType: 2-byte integer (decimal)
  4. score: 4-byte integer (decimal)
  5. lives: 2-byte integer (decimal)
  6. freelives: 4-byte integer (decimal)
  7. ShowFuseScores: 2-byte integer (decimal)
  8. RestartMode: 2-byte integer (decimal)
  9. Flags: 2-byte integer (decimal)
  10. NumZaps: 2-byte integer (decimal)
  11.  
  12. TMPL_1000_LEVL.txt
  13. lvNumber: 2-byte integer (decimal)
  14. lvField: 2-byte integer (decimal)
  15. lvColor: 2-byte integer (decimal)
  16. lvBonus: 4-byte integer (decimal)
  17. lvNext: 2-byte integer (decimal)
  18. lvStBonus: 4-byte integer (decimal)
  19. lvType: 2-byte integer (decimal)
  20. plMaxMove: 2-byte integer (decimal)
  21. plSuperZaps: 2-byte integer (decimal)
  22. shSpeed: 2-byte integer (decimal)
  23. shPower: 2-byte integer (decimal)
  24. shColors0-3: rectangle
  25. shColor4: 2-byte integer (decimal)
  26. flPoints: 2-byte integer (decimal)
  27. flCount: 2-byte integer (decimal)
  28. flProb: 2-byte integer (hex)
  29. flSpeed: 4-byte integer (hex)
  30. flRot: 2-byte integer (decimal)
  31. flColor: 2-byte integer (decimal)
  32. fuPoints: 2-byte integer (decimal)
  33. fuBullseye: 2-byte integer (decimal)
  34. fuCount: 2-byte integer (decimal)
  35. fuProb: 2-byte integer (hex)
  36. fuWarpP: 2-byte integer (decimal)
  37. fuPlayerPlus: 2-byte integer (decimal)
  38. fuColor0-3: rectangle
  39. fuColor4: 2-byte integer (decimal)
  40. puPoints: 2-byte integer (decimal)
  41. puCount: 2-byte integer (decimal)
  42. puProb: 2-byte integer (hex)
  43. puSpeed: 4-byte integer (hex)
  44. puRot: 2-byte integer (decimal)
  45. puTime: 2-byte integer (decimal)
  46. puColor: 2-byte integer (decimal)
  47. puPulsDepth: 2-byte integer (decimal)
  48. flTkPoints: 2-byte integer (decimal)
  49. flTkCount: 2-byte integer (decimal)
  50. flTkProb: 2-byte integer (hex)
  51. flTkSpeed: 4-byte integer (hex)
  52. flTkColor: 2-byte integer (decimal)
  53. fuTkPoints: 2-byte integer (decimal)
  54. fuTkCount: 2-byte integer (decimal)
  55. fuTkProb: 2-byte integer (hex)
  56. fuTkSpeed: 4-byte integer (hex)
  57. fuTkColor: 2-byte integer (decimal)
  58. puTkPoints: 2-byte integer (decimal)
  59. puTkCount: 2-byte integer (decimal)
  60. puTkProb: 2-byte integer (hex)
  61. puTkSpeed: 4-byte integer (hex)
  62. puTkColor: 2-byte integer (decimal)
  63. spPoints: 2-byte integer (decimal)
  64. spProb: 2-byte integer (hex)
  65. spSpeed: 4-byte integer (hex)
  66. spStart: 2-byte integer (decimal)
  67. spTop: 2-byte integer (decimal)
  68. spPlasma: 2-byte integer (decimal)
  69. spPlSpeed: 4-byte integer (hex)
  70. spPlPoints: 2-byte integer (decimal)
  71. spSpikePoints: 2-byte integer (decimal)
  72. spColor0: 2-byte integer (decimal)
  73. spColor1: 2-byte integer (decimal)
  74. spColor2: 2-byte integer (decimal)
  75. boredomCount: 2-byte integer (decimal)
  76. boredProb: 4-byte integer (hex)
  77. endTime: 2-byte integer (decimal)
  78. totalCount: 2-byte integer (decimal)
  79. starCount: 2-byte integer (decimal)
  80. edgeCount: 2-byte integer (decimal)
  81. probIncrease: 4-byte integer (decimal)
  82.  
  83. TMPL_1001_LIVL.txt
  84. Color table id: 2-byte integer (decimal)
  85. Next level: 2-byte integer (decimal)
  86. Player MoveMax: 2-byte integer (decimal)
  87. Player Color: 2-byte integer (decimal)
  88. Shot speed: 2-byte integer (decimal)
  89. Shot Power: 2-byte integer (decimal)
  90. Shot Color1: 2-byte integer (decimal)
  91. Shot Color2: 2-byte integer (decimal)
  92. Shot Color3: 2-byte integer (decimal)
  93. Shot Color4: 2-byte integer (decimal)
  94. Flippercount: 2-byte integer (decimal)
  95. Flipper prob: 2-byte integer (decimal)
  96. Flipper upspeed: 2-byte integer (decimal)
  97. Flipper Rotspeed: 2-byte integer (decimal)
  98. Flipper Color: 2-byte integer (decimal)
  99. Tanker Count: 2-byte integer (decimal)
  100. Tanker prob: 2-byte integer (decimal)
  101. Tanker Upspeed: 2-byte integer (decimal)
  102. FTanker Color: 2-byte integer (decimal)
  103. Fuseball count: 2-byte integer (decimal)
  104. Fuseball prob: 2-byte integer (decimal)
  105. Warp prob: 2-byte integer (decimal)
  106. Warp range: 2-byte integer (decimal)
  107. Max warp: 2-byte integer (decimal)
  108. Warp speed: 2-byte integer (decimal)
  109. MaxLevelSpeed: 2-byte integer (decimal)
  110. MaxLaneSpeed: 2-byte integer (decimal)
  111. Pulsar Count: 2-byte integer (decimal)
  112. Pulsar Prob: 2-byte integer (decimal)
  113. Pulsar upspeed: 2-byte integer (decimal)
  114. Pulsar Rotspeed: 2-byte integer (decimal)
  115. Pulsingtime: 2-byte integer (decimal)
  116. Pulsar Color: 2-byte integer (decimal)
  117. Spiker start: 2-byte integer (decimal)
  118. Spiker tops: 2-byte integer (decimal)
  119. Spiker Speed: 2-byte integer (decimal)
  120. Spiker Color: 2-byte integer (decimal)
  121. Plasma speed: 2-byte integer (decimal)
  122. Plasma Color1: 2-byte integer (decimal)
  123. Plasma Color2: 2-byte integer (decimal)
  124.  
  125. TMPL_2000_SPCE.txt
  126. NumSegs: 2-byte integer (decimal)
  127. Wraps: 1-byte integer (decimal)
  128. Seglen: 1-byte integer (decimal)
  129. xOff: 1-byte integer (decimal)
  130. yOff: 1-byte integer (decimal)
  131. Filler: 2-byte integer (decimal)
  132. Dump: rest of data in resource
  133.  
  134.